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原神6.1幽境危战难5通关攻略
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简介在原神手游的6.1版本幽境危战的难5难度中,玩家需面对高血量、强机制敌人及严苛环境限制,合理搭配队伍、掌握怪物机制、灵活运用环境策略是通关关键,具体可以查看原神6.1幽境危战难5通关攻略。原神6.1幽 ...
在原神手游的原神幽境6.1版本幽境危战的难5难度中,玩家需面对高血量、危战强机制敌人及严苛环境限制,难通合理搭配队伍、关攻掌握怪物机制、原神幽境灵活运用环境策略是危战通关关键,具体可以查看原神6.1幽境危战难5通关攻略。难通
原神6.1幽境危战难5通关攻略
1、关攻霜夜巡天领主

机制1:冰马开局立刻进入“晦隐”状态,原神幽境全抗提升120%,危战受到50次攻击后解除此状态。难通
机制2:破盾之后变成“白马”状态,关攻破盾期间造成最多伤害的原神幽境元素会被其记录,冰马会免疫该元素伤害,危战同时永久附着该元素。难通需要注意破盾期间控制核心元素输出。
如果造成最多伤害的是月反应伤害或者物理伤害,那么冰马不会触发此机制。同时,月反应攻击时相当于6次攻击,破盾效率极高。
月反应有菲林斯、奈芙尔,物理则是推荐流月针钟离,长枪角色攻击段数多,破盾速度快,同时流月针也能提供额外段数,破盾更快。如果没有钟离那么可以选择流月针香菱来代替,放完技能平A就行。流月针1次普攻当2次计算。
最后,燃烧破盾也比较快,怪物会附着火伤,核心输出最好是草系。
从破盾之后到下一次破盾,有55秒的输出时间,一间120秒,也就只有2次的破盾机会。对破盾速度是有要求的,否则输出时间不够。
2、队伍推荐
S:
菲林斯+伊涅芙的月感电;
菈乌玛+奈芙尔的月绽放。
S-:
玛薇卡+希诺宁+茜特菈莉+班尼特;
瓦雷莎+玛薇卡+伊安珊+夏沃蕾;
龙芙+希诺宁+伊涅芙/+草+火等。
A:
三人队伍+流月针钟离/香菱,如玛希茜;
基尼奇+艾梅莉埃+香菱+班尼特;
丝柯克+爱可菲+芙宁娜+塔利雅,丝柯克纯物理普攻+重击也可以快速破盾。
3、历战执灯人

机制1:狂猎机制,分为红色血条和灰色血条,同时由于是地方传奇,有两条命。第一条命是杂兵形态,只有红血,无论是什么队伍都必须强行打死;打死后出现第二条命,初始为瘫痪状态,输出可以增加灰色血条,灰色血条增满后,才能真正击败。否则,瘫痪时间结束后,灰色血条的剩余部分会重新转化为红色血,需要再次击败重复过程,直到完全击败。
破除狂猎机制需要使队伍为满辉,也就是需要上阵至少两名挪德卡莱角色,其受到月兆强化后的技能命中狂猎后,队伍内的输出可以同时削减红血和灰血。
目前的月兆强化技能有:爱诺的Q,菈乌玛的E,菲林斯触发感电后的所有输出,奈芙尔的元素战技和重击。注意,伊涅芙是没有月兆强化技能的。
利用以上角色的技能命中狂猎后,就可以同时削减红血和灰血了。
狂猎红血被清除后进入临界状态10秒(瘫痪状态),此时可以削减灰血;月兆强化技能命中狂猎,也会使狂猎进入临界状态,此时可以同时削减红血和灰血。
临界状态下,会根据队伍内是否为满辉来削减灰血,满辉会将90%的伤害用于削减灰血,而非满辉则会以65%的伤害来削减灰血。也就是说非满辉就自带一个35%的伤害削减的负面效果,实战中尽量凑满辉。
机制2:90%冻结抵抗,同时具备大量位移技能。不过丝柯克队伍依然能打,只能说数值女王这一块。
机制3:执灯人还有额外机制,战斗中会召唤狂猎小弟,需要优先击杀,否则执灯人会收割小弟来为自身恢复血量。
综上,推荐满辉或者对群强力的队伍。否则输出压力很大。
4、队伍推荐
S:
菲林斯+伊涅芙的月感电;
菈乌玛+奈芙尔的月绽放。
A:
丝柯克+爱可菲+芙宁娜+塔利雅;
高配龙芙+希诺宁+万叶;
玛薇卡+希诺宁+茜特菈莉+班尼特。
5、历战霜役人(以下简称冰人)

机制1:常态70%冰抗,自带90%冻结抵抗,常态下真霸体,无法被角色技能打断(避免你用琴摔伤逃课,难4可以)。
机制2:战斗中会为自身套盾,护盾等效于22.5%的最大生命值,破盾后其会损失等量的生命值。其生成护盾时,会为我方角色全体施加27100的生命之契,生命之契存在时,每秒额外增加8130的生命之契。
被施加生命之契的角色,受到冰人特定攻击时,会承受2.5倍的伤害。同时,持有生命之契的角色,会持续损失基于生命之契百分比数值+固定数值的生命值,在后台不会流血致死,而是会剩下约5%的血量,在前台会流血致死。直到生命之契被清除之前,该流血buff会一直存在。
生命之契需要治疗破除,但是本期治疗量巨大,比较困难。比较推荐通过角色自身机制破除,如仆人、克洛琳德这类可以利用生命之契的角色。护盾也可以避免生命之契的部分负面效果,但被生命之契命中的角色依然会持续损失生命值,但损失的数值相比于没有护盾的情况下会大幅降低。
6、队伍推荐
S:
仆人+班尼特+钟离+夜兰;
克洛琳德/瓦雷莎+玛薇卡/香菱+伊安珊/班尼特+夏沃蕾;
恰斯卡+玛薇卡+伊安珊+班尼特/芙宁娜
A:其他高输出队伍
其他高输出队伍一样能打,但是队伍需要练度。
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